Che cos'è la tua divisione?
La tua divisione è un gradino da 0 a 25, da Iron IV a Legend. Non è un valore a sé, ma la rappresentazione del tuo PadelLeague Rating: il rating è un numero che si sposta dopo ogni partita, e la divisione è la fascia in cui quel numero cade. Quanto si muove il tuo rating dipende da chi hai affrontato. Battere una coppia più forte vale più che batterne una più debole, e perdere contro una nettamente superiore costa poco.
Come si parte?
Senza onboarding parti da Bronze II. Durante l'onboarding puoi indicare il tuo livello Playtomic (0.5–7.0), rispondere a un questionario di cinque domande oppure fare entrambe le cose: da lì esce il tuo gradino iniziale. Con l'autovalutazione arrivi al massimo a Platinum III. Tutto quello che sta sopra va conquistato giocando.
Come viene calcolato il rating?
Il PadelLeague Rating si basa su Glicko-2, un sistema di valutazione dello statistico Mark Glickman. Oltre al rating, Glicko-2 tiene conto della sua incertezza: chi è nuovo e ha giocato poche partite si muove a grandi passi, e ogni partita valutata rende il rating più stabile. In doppio la media dei due partner vale come forza della squadra, e dopo la partita ogni giocatore viene aggiornato singolarmente.
Fonte: Mark Glickman, «Example of the Glicko-2 system» (2013)
La scala dei tier
26 gradini su otto tier principali, da Iron a Legend. Da Iron a Diamond ogni tier ha quattro sottodivisioni (IV, III, II, I — IV è la più bassa, I la più alta). Master e Legend sono piatti. Il gradino 0 è Iron IV, il 25 è Legend.
| Tier | Gradino | Nota |
|---|
| Iron IV | 0 | Gradino più basso della scala |
| Iron III | 1 | |
| Iron II | 2 | |
| Iron I | 3 | |
| Bronze IV | 4 | |
| Bronze III | 5 | |
| Bronze II | 6 | Gradino iniziale senza onboarding |
| Bronze I | 7 | |
| Silver IV | 8 | |
| Silver III | 9 | |
| Silver II | 10 | |
| Silver I | 11 | Playtomic 2.25 (mediana) cade qui |
| Gold IV | 12 | |
| Gold III | 13 | |
| Gold II | 14 | |
| Gold I | 15 | |
| Platinum IV | 16 | |
| Platinum III | 17 | Gradino massimo con l'autovalutazione |
| Platinum II | 18 | da qui in su solo giocando |
| Platinum I | 19 | |
| Diamond IV | 20 | |
| Diamond III | 21 | |
| Diamond II | 22 | |
| Diamond I | 23 | |
| Master | 24 | piatto, senza divisioni |
| Legend | 25 | piatto, molto raro |
Iron · Bronze · Silver · Gold · Platinum · Diamond · Master · Legend
La lega è il motore
Una lega dura tra una settimana e tre mesi in un luogo, e tutti gli iscritti giocano in un'unica classifica. In una lega Solo vi organizzate da soli e puoi entrare in qualsiasi momento. I punti arrivano dagli avversari battuti: 3, 2 e 1 per le prime tre vittorie contro la stessa persona, poi nessuno. Giocare tanto conviene, ma contro tanti avversari diversi. In una lega Classic coppie fisse giocano tutti contro tutti secondo un calendario. Alla fine la classifica è definitiva e il primo posto vince la lega. Il tuo rating si è già mosso, ogni partita nel momento in cui ha contato.
Come si muove la divisione
Ogni partita giocata muove il tuo rating, qualunque sia il contesto: lega, torneo o Quick-Match. Non conta in che posizione finisci, ma contro chi hai vinto o perso. Ciò che guadagni lo perde l'altra parte, e viceversa. Per questo la scala non può essere gonfiata.
Il calcolo avviene appena una partita conta: un torneo quando è concluso, una partita di lega quando è confermata, un Quick-Match quando l'altra parte ha confermato. Ognuno viene valutato rispetto ai rating che i tuoi avversari avevano prima. Vedi il tuo nuovo rating pochi secondi dopo.
Vincere una lega non ti fa salire di un gradino per decreto. Ti fa avanzare attraverso le partite che hai vinto per riuscirci. Vincere una lega forte vale più che vincerne una debole.
Quando conta una partita?
Conta ciò che è stato giocato e confermato: partite di lega, tornei e Quick-Match. Un risultato di lega entra nel rating quando è confermato, al più tardi dopo 48 ore; un torneo quando è concluso; un Quick-Match quando l'altra parte ha confermato. Dopo il risultato è bloccato e solo PadelLeague può correggerlo. I risultati contestati o annullati non contano mai, e nemmeno una Padel Party o le partite di tornei annullati o non pubblicati.
Peso e ospiti
Non c'è un tetto mensile né un numero minimo di partite. Salire o scendere di un gradino non richiede permesso: deriva dal rating.
Quello che c'è è il peso. Un Quick Match che vi confermate a vicenda conta meno di un torneo o di una partita di lega. Anche una partita con un ospite senza account conta meno, perché dell'ospite non si sa nulla. Se da un lato della rete non c'è nemmeno un giocatore registrato, la partita non conta affatto.
Stare un po' senza giocare non costa nulla. Il sistema diventa solo meno certo su di te, e il tuo prossimo risultato ti muove più del solito. Una vacanza o un infortunio non costano gradini.