Di Yves Richel ·
Move Up / Move Down riorganizza i campi dopo ogni turno in base al risultato precedente. Il Campo 1 è il king court: i vincitori salgono, i perdenti scendono. I tuoi punti per turno corrispondono al numero del campo (Campo 1 = 1, Campo 2 = 2, …). Sommati su tutti i turni — vince chi ha meno punti.
Come funziona il formato Move Up / Move Down?
Primo turno casuale
Il turno 1 è casuale. Dal turno 2 in poi, il tuo prossimo campo è determinato da quello che è successo sul campo appena giocato.
Riassegnazione king court
I vincitori del Campo 1 restano in cima, i vincitori del Campo 2 salgono. I perdenti del Campo 1 scendono, i perdenti dell'ultimo campo restano. Con più campi si sale o scende un gradino alla volta.
Punti = numero del campo
Ogni turno ricevi punti = numero del campo. Vittoria o sconfitta sul Campo 1 → 1 punto. Campo 2 → 2 punti. Stare fuori costa (numero di campi + 1) punti, peggio dell'ultimo campo.
Vince chi ha meno punti
Dopo tutti i turni, vince il giocatore con il totale PIÙ BASSO — ha passato più turni vicino alla vetta.
Quali sono le regole del formato Move Up / Move Down?
- Primo turno casuale, poi riassegnazione secondo il risultato precedente.
- Il Campo 1 è il king court. I vincitori salgono, i perdenti scendono.
- Ogni turno aggiunge il numero del campo giocato al tuo punteggio.
- Stare fuori costa (numero di campi + 1) punti.
- Vince chi ha meno punti.
Quando conviene il formato Move Up / Move Down?
Ideale se vuoi una meccanica di scalata visibile sui campi — salire verso il Campo 1 è l'obiettivo. Funziona benissimo con 8 a 16 giocatori.
Ideale per: 8–16 giocatori

