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Move Up / Move Down

Les gagnants montent, les perdants descendent. Position du terrain = points.

Par Yves Richel ·

Move Up / Move Down réorganise les terrains après chaque tour en fonction du résultat précédent. Le Terrain 1 est le king court : les gagnants montent, les perdants descendent. Tes points par tour valent le numéro du terrain (Terrain 1 = 1, Terrain 2 = 2, …). Cumulés sur tous les tours — gagne celui qui a le moins de points.

Comment fonctionne le format Move Up / Move Down ?

01

Premier tour aléatoire

Le tour 1 est aléatoire. À partir du tour 2, ton prochain terrain est déterminé par ce qui s'est passé sur le terrain que tu viens de jouer.

02

Ré-attribution king court

Les gagnants du Terrain 1 restent en haut, les gagnants du Terrain 2 montent. Les perdants du Terrain 1 descendent, les perdants du dernier terrain y restent. Avec plus de terrains, on monte ou descend d'un cran.

03

Points = numéro du terrain

Chaque tour tu reçois des points = numéro du terrain. Gagner ou perdre sur le Terrain 1 → 1 point. Terrain 2 → 2 points. Rester dehors coûte (nombre de terrains + 1) points, pire que le dernier terrain.

04

Le moins de points gagne

Après tous les tours, le joueur avec le total LE PLUS BAS gagne — il a passé le plus de tours près du sommet.

Quelles sont les règles du format Move Up / Move Down ?

  • Premier tour aléatoire, puis ré-attribution selon le résultat précédent.
  • Le Terrain 1 est le king court. Les gagnants montent, les perdants descendent.
  • Chaque tour ajoute le numéro du terrain joué à ton score.
  • Rester dehors coûte (nombre de terrains + 1) points.
  • Le moins de points gagne.

Quand choisir le format Move Up / Move Down ?

Idéal si tu veux une mécanique d'ascension visible sur les terrains — monter vers le Terrain 1 est l'objectif. Fonctionne très bien avec 8 à 16 joueurs.

Idéal pour: 8–16 joueurs