Par Yves Richel ·
Move Up / Move Down réorganise les terrains après chaque tour en fonction du résultat précédent. Le Terrain 1 est le king court : les gagnants montent, les perdants descendent. Tes points par tour valent le numéro du terrain (Terrain 1 = 1, Terrain 2 = 2, …). Cumulés sur tous les tours — gagne celui qui a le moins de points.
Comment fonctionne le format Move Up / Move Down ?
Premier tour aléatoire
Le tour 1 est aléatoire. À partir du tour 2, ton prochain terrain est déterminé par ce qui s'est passé sur le terrain que tu viens de jouer.
Ré-attribution king court
Les gagnants du Terrain 1 restent en haut, les gagnants du Terrain 2 montent. Les perdants du Terrain 1 descendent, les perdants du dernier terrain y restent. Avec plus de terrains, on monte ou descend d'un cran.
Points = numéro du terrain
Chaque tour tu reçois des points = numéro du terrain. Gagner ou perdre sur le Terrain 1 → 1 point. Terrain 2 → 2 points. Rester dehors coûte (nombre de terrains + 1) points, pire que le dernier terrain.
Le moins de points gagne
Après tous les tours, le joueur avec le total LE PLUS BAS gagne — il a passé le plus de tours près du sommet.
Quelles sont les règles du format Move Up / Move Down ?
- Premier tour aléatoire, puis ré-attribution selon le résultat précédent.
- Le Terrain 1 est le king court. Les gagnants montent, les perdants descendent.
- Chaque tour ajoute le numéro du terrain joué à ton score.
- Rester dehors coûte (nombre de terrains + 1) points.
- Le moins de points gagne.
Quand choisir le format Move Up / Move Down ?
Idéal si tu veux une mécanique d'ascension visible sur les terrains — monter vers le Terrain 1 est l'objectif. Fonctionne très bien avec 8 à 16 joueurs.
Idéal pour: 8–16 joueurs

