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Move Up / Move Down

Los ganadores suben, los perdedores bajan. La posición de pista = puntos.

Por Yves Richel ·

Move Up / Move Down reorganiza las pistas después de cada ronda según el resultado anterior. La Pista 1 es la king court: los ganadores suben, los perdedores bajan. Tus puntos por ronda equivalen al número de la pista (Pista 1 = 1, Pista 2 = 2, …). Sumados a lo largo de las rondas — gana quien tenga menos puntos.

¿Cómo funciona el formato Move Up / Move Down?

01

Primera ronda aleatoria

La ronda 1 es aleatoria. A partir de la ronda 2, tu próxima pista se determina según lo que pasó en la pista que acabas de jugar.

02

Reorganización por king court

Los ganadores de la Pista 1 se quedan arriba, los ganadores de la Pista 2 suben. Los perdedores de la Pista 1 bajan, los perdedores de la última pista se quedan. Con más pistas se sube o baja un escalón cada vez.

03

Puntuación = número de pista

Cada ronda recibes puntos = número de la pista. Ganar o perder en la Pista 1 → 1 punto. Pista 2 → 2 puntos. Quedarse fuera cuesta (número de pistas + 1) puntos, peor que la última pista.

04

Gana quien tenga menos puntos

Tras todas las rondas, gana el jugador con la puntuación MÁS BAJA — ha pasado más rondas cerca de la cima.

¿Qué reglas tiene el formato Move Up / Move Down?

  • Primera ronda aleatoria, después se reorganiza según el resultado anterior.
  • La Pista 1 es la king court. Los ganadores suben, los perdedores bajan.
  • Cada ronda añade el número de pista jugada a tu marcador.
  • Quedarse fuera cuesta (número de pistas + 1) puntos.
  • Gana quien tenga menos puntos.

¿Cuándo conviene el formato Move Up / Move Down?

Ideal si quieres una mecánica de ascenso visible en las pistas — el camino hacia la Pista 1 es el objetivo. Funciona muy bien con 8–16 jugadores.

Ideal para: 8–16 jugadores