Por Yves Richel ·
Move Up / Move Down reorganiza las pistas después de cada ronda según el resultado anterior. La Pista 1 es la king court: los ganadores suben, los perdedores bajan. Tus puntos por ronda equivalen al número de la pista (Pista 1 = 1, Pista 2 = 2, …). Sumados a lo largo de las rondas — gana quien tenga menos puntos.
¿Cómo funciona el formato Move Up / Move Down?
Primera ronda aleatoria
La ronda 1 es aleatoria. A partir de la ronda 2, tu próxima pista se determina según lo que pasó en la pista que acabas de jugar.
Reorganización por king court
Los ganadores de la Pista 1 se quedan arriba, los ganadores de la Pista 2 suben. Los perdedores de la Pista 1 bajan, los perdedores de la última pista se quedan. Con más pistas se sube o baja un escalón cada vez.
Puntuación = número de pista
Cada ronda recibes puntos = número de la pista. Ganar o perder en la Pista 1 → 1 punto. Pista 2 → 2 puntos. Quedarse fuera cuesta (número de pistas + 1) puntos, peor que la última pista.
Gana quien tenga menos puntos
Tras todas las rondas, gana el jugador con la puntuación MÁS BAJA — ha pasado más rondas cerca de la cima.
¿Qué reglas tiene el formato Move Up / Move Down?
- Primera ronda aleatoria, después se reorganiza según el resultado anterior.
- La Pista 1 es la king court. Los ganadores suben, los perdedores bajan.
- Cada ronda añade el número de pista jugada a tu marcador.
- Quedarse fuera cuesta (número de pistas + 1) puntos.
- Gana quien tenga menos puntos.
¿Cuándo conviene el formato Move Up / Move Down?
Ideal si quieres una mecánica de ascenso visible en las pistas — el camino hacia la Pista 1 es el objetivo. Funciona muy bien con 8–16 jugadores.
Ideal para: 8–16 jugadores

