Voltar ao início

Divisões e tiers

Como sobes a escada de Iron IV até Legend.

Por Yves Richel ·

O que é a tua divisão?

A tua divisão é um degrau de 0 a 25, de Iron IV a Legend. Não é um valor próprio, mas a representação do teu PadelLeague Rating: o rating é um número que se desloca após cada jogo, e a divisão é a faixa em que esse número cai. O quanto o teu rating se move depende de contra quem jogaste. Ganhar a uma dupla mais forte vale mais do que ganhar a uma mais fraca, e perder contra uma bastante superior custa pouco.

Como se começa?

Sem onboarding começas em Bronze II. No onboarding podes indicar o teu nível Playtomic (0.5–7.0), responder a um questionário de cinco perguntas ou fazer as duas coisas — daí sai o teu degrau inicial. Por autoavaliação chegas no máximo a Platinum III. Tudo o que está acima tem de ser conquistado a jogar.

Como é calculado o rating?

O PadelLeague Rating baseia-se no Glicko-2, um sistema de classificação do estatístico Mark Glickman. Além do rating, o Glicko-2 acompanha a sua incerteza: quem é novo e tem poucos jogos avança em passos grandes, e cada jogo avaliado torna o rating mais estável. Em pares, a média dos dois parceiros conta como a força da equipa e, depois do jogo, cada jogador é atualizado individualmente.

Fonte: Mark Glickman, «Example of the Glicko-2 system» (2013)

A escada de tiers

26 degraus em oito tiers principais, de Iron a Legend. De Iron a Diamond cada tier tem quatro subdivisões (IV, III, II, I — IV é a mais baixa, I a mais alta). Master e Legend são planos. O degrau 0 é Iron IV e o 25 é Legend.

TierDegrauNota
Iron IV0Degrau mais baixo da escada
Iron III1
Iron II2
Iron I3
Bronze IV4
Bronze III5
Bronze II6Degrau inicial sem onboarding
Bronze I7
Silver IV8
Silver III9
Silver II10
Silver I11Playtomic 2.25 (mediana) cai aqui
Gold IV12
Gold III13
Gold II14
Gold I15
Platinum IV16
Platinum III17Degrau máximo por autoavaliação
Platinum II18a partir daqui só a jogar
Platinum I19
Diamond IV20
Diamond III21
Diamond II22
Diamond I23
Master24plano, sem divisões
Legend25plano, muito raro
I
B
S
G
P
D
M
L

Iron · Bronze · Silver · Gold · Platinum · Diamond · Master · Legend

A liga é o motor

Uma liga dura entre uma semana e três meses num local, e todos os inscritos jogam numa classificação. Numa liga Solo combinam os jogos entre vocês e podes entrar a qualquer momento. Os pontos vêm dos adversários que vences: 3, 2 e 1 pelas três primeiras vitórias contra a mesma pessoa, depois nenhum. Jogar muito compensa, mas contra muitos adversários diferentes. Numa liga Classic, duplas fixas jogam todos contra todos segundo um calendário. No fim a classificação é definitiva e o primeiro lugar ganha a liga. Nessa altura o teu rating já se moveu, cada jogo no momento em que contou.

Como a divisão se move

Cada jogo que fazes move o teu rating, seja qual for o contexto: liga, torneio ou Quick-Match. O que importa não é em que lugar acabas, mas contra quem ganhaste ou perdeste. O que ganhas, o outro lado perde, e vice-versa. Por isso a escada não pode ser inflacionada. O cálculo é feito assim que um jogo conta: um torneio quando termina, um jogo de liga quando é confirmado, um Quick-Match quando o outro lado confirma. Cada um é avaliado face aos ratings que os teus adversários tinham antes. Vês o teu novo rating poucos segundos depois. Ganhar uma liga não te sobe um degrau por decreto. Faz-te avançar pelos jogos que ganhaste para lá chegar. Ganhar uma liga forte vale mais do que ganhar uma fraca.

Quando é que um jogo conta?

Conta o que foi jogado e confirmado: jogos de liga, torneios e Quick-Matches. Um resultado de liga entra no rating quando é confirmado, no máximo após 48 horas; um torneio, quando termina; um Quick-Match, quando o outro lado confirma. Depois disso o resultado fica bloqueado e só a PadelLeague o pode corrigir. Resultados contestados ou anulados nunca contam, nem uma Padel Party nem jogos de torneios cancelados ou não publicados.

Peso e convidados

Não há tecto mensal nem número mínimo de jogos. Subir ou descer um degrau não precisa de autorização: resulta do rating. O que há é peso. Um Quick Match que confirmam entre vocês conta menos do que um torneio ou um jogo de liga. Um jogo com um convidado sem conta também conta menos, porque sobre o convidado não se sabe nada. Se de um lado da rede não houver um único jogador registado, o jogo não conta de todo. Ficar algum tempo sem jogar não custa nada. O sistema apenas fica menos certo sobre ti, e o teu próximo resultado move-te mais do que o habitual. Férias ou uma lesão não custam degraus.

Perguntas frequentes

Mais perguntas?