O que é a tua divisão?
A tua divisão é um degrau de 0 a 25, de Iron IV a Legend. Não é um valor próprio, mas a representação do teu PadelLeague Rating: o rating é um número que se desloca após cada jogo, e a divisão é a faixa em que esse número cai. O quanto o teu rating se move depende de contra quem jogaste. Ganhar a uma dupla mais forte vale mais do que ganhar a uma mais fraca, e perder contra uma bastante superior custa pouco.
Como se começa?
Sem onboarding começas em Bronze II. No onboarding podes indicar o teu nível Playtomic (0.5–7.0), responder a um questionário de cinco perguntas ou fazer as duas coisas — daí sai o teu degrau inicial. Por autoavaliação chegas no máximo a Platinum III. Tudo o que está acima tem de ser conquistado a jogar.
Como é calculado o rating?
O PadelLeague Rating baseia-se no Glicko-2, um sistema de classificação do estatístico Mark Glickman. Além do rating, o Glicko-2 acompanha a sua incerteza: quem é novo e tem poucos jogos avança em passos grandes, e cada jogo avaliado torna o rating mais estável. Em pares, a média dos dois parceiros conta como a força da equipa e, depois do jogo, cada jogador é atualizado individualmente.
Fonte: Mark Glickman, «Example of the Glicko-2 system» (2013)
A escada de tiers
26 degraus em oito tiers principais, de Iron a Legend. De Iron a Diamond cada tier tem quatro subdivisões (IV, III, II, I — IV é a mais baixa, I a mais alta). Master e Legend são planos. O degrau 0 é Iron IV e o 25 é Legend.
| Tier | Degrau | Nota |
|---|
| Iron IV | 0 | Degrau mais baixo da escada |
| Iron III | 1 | |
| Iron II | 2 | |
| Iron I | 3 | |
| Bronze IV | 4 | |
| Bronze III | 5 | |
| Bronze II | 6 | Degrau inicial sem onboarding |
| Bronze I | 7 | |
| Silver IV | 8 | |
| Silver III | 9 | |
| Silver II | 10 | |
| Silver I | 11 | Playtomic 2.25 (mediana) cai aqui |
| Gold IV | 12 | |
| Gold III | 13 | |
| Gold II | 14 | |
| Gold I | 15 | |
| Platinum IV | 16 | |
| Platinum III | 17 | Degrau máximo por autoavaliação |
| Platinum II | 18 | a partir daqui só a jogar |
| Platinum I | 19 | |
| Diamond IV | 20 | |
| Diamond III | 21 | |
| Diamond II | 22 | |
| Diamond I | 23 | |
| Master | 24 | plano, sem divisões |
| Legend | 25 | plano, muito raro |
Iron · Bronze · Silver · Gold · Platinum · Diamond · Master · Legend
A liga é o motor
Uma liga dura entre uma semana e três meses num local, e todos os inscritos jogam numa classificação. Numa liga Solo combinam os jogos entre vocês e podes entrar a qualquer momento. Os pontos vêm dos adversários que vences: 3, 2 e 1 pelas três primeiras vitórias contra a mesma pessoa, depois nenhum. Jogar muito compensa, mas contra muitos adversários diferentes. Numa liga Classic, duplas fixas jogam todos contra todos segundo um calendário. No fim a classificação é definitiva e o primeiro lugar ganha a liga. Nessa altura o teu rating já se moveu, cada jogo no momento em que contou.
Como a divisão se move
Cada jogo que fazes move o teu rating, seja qual for o contexto: liga, torneio ou Quick-Match. O que importa não é em que lugar acabas, mas contra quem ganhaste ou perdeste. O que ganhas, o outro lado perde, e vice-versa. Por isso a escada não pode ser inflacionada.
O cálculo é feito assim que um jogo conta: um torneio quando termina, um jogo de liga quando é confirmado, um Quick-Match quando o outro lado confirma. Cada um é avaliado face aos ratings que os teus adversários tinham antes. Vês o teu novo rating poucos segundos depois.
Ganhar uma liga não te sobe um degrau por decreto. Faz-te avançar pelos jogos que ganhaste para lá chegar. Ganhar uma liga forte vale mais do que ganhar uma fraca.
Quando é que um jogo conta?
Conta o que foi jogado e confirmado: jogos de liga, torneios e Quick-Matches. Um resultado de liga entra no rating quando é confirmado, no máximo após 48 horas; um torneio, quando termina; um Quick-Match, quando o outro lado confirma. Depois disso o resultado fica bloqueado e só a PadelLeague o pode corrigir. Resultados contestados ou anulados nunca contam, nem uma Padel Party nem jogos de torneios cancelados ou não publicados.
Peso e convidados
Não há tecto mensal nem número mínimo de jogos. Subir ou descer um degrau não precisa de autorização: resulta do rating.
O que há é peso. Um Quick Match que confirmam entre vocês conta menos do que um torneio ou um jogo de liga. Um jogo com um convidado sem conta também conta menos, porque sobre o convidado não se sabe nada. Se de um lado da rede não houver um único jogador registado, o jogo não conta de todo.
Ficar algum tempo sem jogar não custa nada. O sistema apenas fica menos certo sobre ti, e o teu próximo resultado move-te mais do que o habitual. Férias ou uma lesão não custam degraus.