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Move Up / Move Down

Vencedores sobem, perdedores descem. Posição do campo = pontos.

Por Yves Richel ·

Move Up / Move Down reorganiza os campos após cada ronda com base no resultado anterior. O Campo 1 é o king court: os vencedores sobem, os perdedores descem. Os teus pontos por ronda equivalem ao número do campo (Campo 1 = 1, Campo 2 = 2, …). Somados em todas as rondas — vence quem tiver menos pontos.

Como funciona o formato Move Up / Move Down?

01

Primeira ronda aleatória

A ronda 1 é aleatória. A partir da ronda 2, o teu próximo campo é determinado pelo que aconteceu no campo que acabaste de jogar.

02

Reorganização king court

Os vencedores do Campo 1 ficam no topo, os vencedores do Campo 2 sobem. Os perdedores do Campo 1 descem, os perdedores do último campo ficam. Com mais campos sobe-se ou desce-se um degrau de cada vez.

03

Pontos = número do campo

Cada ronda recebes pontos = número do campo. Vitória ou derrota no Campo 1 → 1 ponto. Campo 2 → 2 pontos. Ficar fora custa (número de campos + 1) pontos, pior do que o último campo.

04

Vence quem tiver menos pontos

Depois de todas as rondas, vence o jogador com o total MAIS BAIXO — passou mais rondas perto do topo.

Quais são as regras do formato Move Up / Move Down?

  • Primeira ronda aleatória, depois reorganização pelo resultado anterior.
  • O Campo 1 é o king court. Os vencedores sobem, os perdedores descem.
  • Cada ronda adiciona o número do campo jogado à tua pontuação.
  • Ficar fora custa (número de campos + 1) pontos.
  • Vence quem tiver menos pontos.

Quando escolher o formato Move Up / Move Down?

Ideal se queres uma mecânica de subida visível nos campos — subir até ao Campo 1 é o objetivo. Funciona muito bem com 8 a 16 jogadores.

Ideal para: 8–16 jogadores