Kurz gesagt
Du gewinnst Punkte, die andere verlieren. Du holst Bälle, die längst durch schienen, spielst den Lob als Waffe und zwingst Gegner dazu, den Punkt drei Mal zu gewinnen. Gegen ungeduldige Paare bist du deshalb extrem unangenehm.
Du gewinnst Punkte, die andere verlieren. Du holst Bälle, die längst durch schienen, spielst den Lob als Waffe und zwingst Gegner dazu, den Punkt drei Mal zu gewinnen. Gegen ungeduldige Paare bist du deshalb extrem unangenehm.
Gut mit einem Angreifer, der die Bälle verwertet, die du zurückholst. Zwei Konterspieler halten fast alles, gewinnen aber kaum aktiv und verlieren gegen Paare, die konsequent ans Netz gehen.
Beide Seiten möglich. Auf der linken Seite brauchst du den Abschluss aus der Defensive heraus, auf der rechten zahlt sich deine Konstanz direkter aus.
Runde Form mit griffnaher Balance. Der Schläger ist damit leichter zu führen, wenn du spät am Ball bist, und verzeiht Treffer außerhalb der Mitte. Ein weicher Kern gibt zusätzlich Kontrolle im Lob, der dein wichtigster Schlag ist.
Sie beginnt defensiv, ist aber kein Abwarten. Ein guter Lob ist ein Angriffsschlag: Er nimmt dem Gegner die Netzposition und dreht den Ballwechsel, ohne dass du ein Risiko eingehst.
Rund, griffnahe Balance, weicher Kern. Das gibt Kontrolle und Schlägerführung in der Defensive, und genau dort entstehen deine Punkte.
Du weißt nicht, welcher Typ du bist?
Zum Spielertyp-TestBeendet Punkte lieber selbst, schlägt hart und geht früh ans Netz.
Spielt platziert, hält die Fehlerquote niedrig und schafft die Situationen für den Abschluss.
Wechselt zwischen Aufbau, Abschluss und Geduld, je nachdem was die Situation verlangt.
Welche Seite zu dir passt, was auf jeder Seite verlangt wird und warum Linkshänder oft rechts stehen.