Move Up / Move Down setzt Courts nach jeder Runde basierend auf dem letzten Ergebnis neu. Court 1 ist der King-Court: Sieger steigen auf, Verlierer ab. Deine Punkte pro Runde entsprechen der Court-Nummer (Court 1 = 1, Court 2 = 2, …). Summiert über alle Runden — wenigste Punkte gewinnt.
So funktioniert's
Zufällige erste Runde
Runde 1 ist zufällig. Ab Runde 2 bestimmt das Ergebnis der vorherigen Runde, auf welchem Court du als Nächstes spielst.
King-Court-Reseeding
Sieger Court 1 bleiben oben, Sieger Court 2 steigen auf. Verlierer Court 1 steigen ab, Verlierer des untersten Courts bleiben. Bei mehreren Courts klettert man schrittweise.
Punkte = Court-Nummer
Jede Runde bekommst du Punkte = Court-Nummer. Sieg oder Niederlage auf Court 1 → 1 Punkt. Court 2 → 2 Punkte. Aussetzen kostet (Court-Anzahl + 1) Punkte — strikt schlechter als der unterste Court.
Wenigste Punkte gewinnt
Nach allen Runden gewinnt der Spieler mit dem NIEDRIGSTEN Gesamtstand — er hat die meisten Runden weit oben verbracht.
Wichtige Regeln
- Erste Runde zufällig, dann Reseeding nach letztem Ergebnis.
- Court 1 ist der King-Court. Sieger steigen auf, Verlierer ab.
- Jede Runde addiert die gespielte Court-Nummer zum Score.
- Aussetzen kostet (Court-Anzahl + 1) Punkte.
- Wenigste Punkte gewinnt.
Wann einsetzen
Am besten wenn du sichtbare Aufstiegs-Mechanik auf den Courts willst — der Weg nach oben Richtung Court 1 ist das Ziel. Am besten mit 8–16 Spielern.
Ideal für: 8–16 Spieler